Der Buildvorgang wurde am 18.10.2012 23:22:58 gestartet.
     1>Projekt "C:\Users\dominik\Desktop\something 2\Something\Something.vcxproj" auf Knoten "2", build Ziel(e).
     1>InitializeBuildStatus:
         "Debug\Something.unsuccessfulbuild" wird erstellt, da "AlwaysCreate" angegeben wurde.
       ClCompile:
         Alle Ausgaben sind aktuell.
         c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\CL.exe /c /ZI /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _WINDOWS /D _USRDLL /D SOMETHING_EXPORTS /D _WINDLL /D _MBCS /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc100.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:prompt dllmain.cpp
         dllmain.cpp
     1>c:\users\dominik\desktop\something 2\something\dllmain.cpp(79): warning C4390: ';': Leere kontrollierte Anweisung aufgetreten; ist dies beabsichtigt?
     1>c:\users\dominik\desktop\something 2\something\dllmain.cpp(78): warning C4700: Die nicht initialisierte lokale Variable "PlayerID" wurde verwendet.
         Alle Ausgaben sind aktuell.
       ManifestResourceCompile:
         Alle Ausgaben sind aktuell.
       Link:
         c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:PROMPT /OUT:"C:\Users\dominik\Desktop\something 2\Something\Debug\Something.dll" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST /ManifestFile:"Debug\Something.dll.intermediate.manifest" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /DEBUG /PDB:"C:\Users\dominik\Desktop\something 2\Something\Debug\Something.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"C:\Users\dominik\Desktop\something 2\Something\Debug\Something.lib" /MACHINE:X86 /DLL Debug\Something.dll.embed.manifest.res
         Debug\dllmain.obj
         Debug\Something.obj
         Debug\stdafx.obj
       Manifest:
         C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\mt.exe /nologo /verbose /out:"Debug\Something.dll.embed.manifest" /manifest Debug\Something.dll.intermediate.manifest
         Alle Ausgaben sind aktuell.
       LinkEmbedManifest:
         Alle Ausgaben sind aktuell.
         Something.vcxproj -> C:\Users\dominik\Desktop\something 2\Something\Debug\Something.dll
       FinalizeBuildStatus:
         Die Datei "Debug\Something.unsuccessfulbuild" wird gelöscht.
         Aktualisieren des Timestamps von "Debug\Something.lastbuildstate".
     1>Die Erstellung des Projekts "C:\Users\dominik\Desktop\something 2\Something\Something.vcxproj" ist abgeschlossen, build Ziel(e).

Das Erstellen war erfolgreich.

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